Trilogía de la máscara

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Trilogía de la máscara

Formada por los juegos Cuzco, Mexica y Tikal.

CUZCO

Cuzco, una reedición del clásico “Java”, fue el nombre original propuesto por los diseñadores del juego. Junto con este nuevo nombre y un rediseño de la portada, los componentes se han mejorado en la línea de las nuevas ediciones de Mexica y Tikal.

Mediante un sistema de puntos de acción, los jugadores colocarán losetas de terreno, moverán a los desarrolladores entre hexágonos e intentarán conseguir los máximos puntos de victoria posibles según el valor de las ciudades construidas. La partida finalizará cuando no haya más losetas de terreno disponibles para colocar.

MEXICA

“¡Allá, donde el águila se pose sobre un nopal rodeado por agua devorando una serpiente, os asentaréis y construiréis vuestra ciudad!”

Hoy, gracias a ti, la voz de los mexicas volverá a ser escuchada. El año es 1325 y acabáis de descubrir la isla original tal y como vaticinaba la profecía. Vais a construir Tenochtitlán, la futura capital azteca.

Los jugadores representan grandes nobles (llamados Pilli Mexica) que para hacerse aún más indispensables para el soberano, deberán levantar puentes, erigir templos y construir canales que delimiten distritos de los tamaños que ordene el emperador.

TIKAL

Tikal es el mayor y más importante de los asentamientos de la cultura Maya, situado en medio de una jungla casi impenetrable del norte de Guatemala. Tu misión será dirigir a un grupo de aventureros que se han adentrado en busca de fascinantes tesoros de una civilización perdida.

Tikal es un juego de exploración, colocación y mayorías, con una táctica simple pero profunda. Cada jugador es el director de una expedición que intenta explorar Tikal, uno de los sitios arqueológicos más grandes de América del Sur, en busca de los senderos secretos que conducen hasta los templos y tesoros que se han mantenido ocultos durante cerca de 1.000 años.

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    TIKAL es el mayor y más importante de los asentamientos de la cultura Maya. Está situado en medio de una jungla casi impenetrable, en el norte de Guatemala. Los Mayas vivieron en Tikal desde el año 600 a.C. hasta el 900 d.C., pero apenas se tienen datos de la civilización que la ocupó durante 1.500 años. TIKAL ha recibido diversas nominaciones y gano el...

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    Mexica plantea la construcción de la ciudad de Tenochtitlan en una isla del lago Texcoco. Los jugadores intentan formar distritos, los cuales son una parte de la isla completamente rodeada de agua. Los jugadores reciben puntos de victoria al fundar un distrito. Los canales y el lago Texcoco  son el método mas rápido para moverse a través de la ciudad.

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    El tercer juego de la llamada “Trilogía de la máscara”, a la cual pertenecen los juegos Mexica y Tikal. Cuzco, una reedición del clásico “Java”, fue el nombre original propuesto por los diseñadores del juego. Junto con este nuevo nombre y un rediseño de la portada, los componentes se han mejorado en la línea de las nuevas ediciones de Mexica y Tikal.

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